-
-
2018年5月2日早上5点32分 # 184745
-
2018年5月4日上午11点09分 # 185224达伦部参与者
最近的设计。
在提交您的设计时,也请分享您的网页和社交媒体账户(Instagram, Facebook, Twitter, LinkedIn…),因为我们可以在通过我们的社交渠道推送您的神话般的设计时正确标记您!谢谢你!
-
2018年5月4日晚上7点44分 # 185350
这是我的最爱之一
附件:
-
2018年8月6日上午6:18 # 197219
弗拉维奥-布里亚托利:Szymtech @ fb
INSTAGRAM:SZYMTECH @ Insta -
2018年8月6日上午6:23 # 197221
渲染vs现实
附件:
-
2018年8月6日上午7:09 # 197241
你指的是项目还是实施?
-
2018年8月6日上午7点27分 # 197244
我在目录中有这样的选择:纹理与纹理的延续或没有。
附件:
-
2019年6月6日凌晨5点34分 # 240285詹姆斯•威尔逊2020年主持人
不客气如果你想让我在v7 Publish中尝试一下,你可以把你的设计发给我,我会和你分享结果。james.wilson@2020spaces.com
-
2019年6月7日上午5点27分 # 240355
用FX7渲染大约需要20小时
-
2019年6月13日凌晨4:30 # 240871ebrahim jassat参与者
大家好,我来自南非
你们用什么规格的电脑渲染效果最好
-
2019年6月13日上午8点03分 # 240875詹姆斯•威尔逊2020年主持人
你好,理查德。
The 360 Pano for the Publish render was completed overnight, so I’m not exactly sure how long this one took – just that it was less than 14 hours What I do know is that for every 360 Pano viewpoint defined, it will take approximately 6 times longer to generate than a standard render at the same resolution. For example, if you want to generate a 3 x viewpoint 360 Pano render at 1024 x 1024 pixels, it will take approximately 18 times longer than generating a static ‘on screen’ render at that same resolution.
我希望这能有所帮助。
詹姆斯
-
2020年10月15日上午10:39 # 301301
-
-
2021年5月13日早上8点23分 # 330093菲利普·雪莱参与者
看起来很棒!在这幅全景图中,你是如何让椭圆边缘在岛上弯曲的?https://panorama.2020.net/view/xpqo0maek2uh51kzj8yea/
-
-
-
-
2021年6月1日晚8点45分 # 332535
嗨
我认为这个新的模糊(“散景”)效果是惊人的!
你测试过吗?附件:
-
-
-
您必须登录才能回复此主题。